using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Configuration;
using System.IO;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Windows.Forms;
namespace Common.system
{
///
/// 文件工具公共方法
/// 创建人:赵耀
/// 创建时间:2018年11月6日
///
public static class FileToolsCommon
{
///
/// 获取文件的绝对路径
///
/// 相对路径
///
public static string GetFileAbsolutePath(string Path="")
{
try
{
if (!string.IsNullOrWhiteSpace(Path))
{
Path = Path.Replace("\\", "/");
if (Path != "/")
{
if (Path.Substring(1, 1) == ":")
return Path;
if (Path.Substring(0, 1) != "/")
Path = "/" + Path;
}
}
string AbsolutePath = Application.StartupPath.ToString().Replace("\\", "/") + Path;
return AbsolutePath;
}
catch (Exception)
{
return Path;
}
}
#region 检测指定目录是否存在
///
/// 检测指定目录是否存在
///
/// 目录的绝对路径
public static bool IsExistDirectory(string directoryPath)
{
return Directory.Exists(directoryPath);
}
#endregion
#region 检测指定文件是否存在
///
/// 检测指定文件是否存在,如果存在则返回true。
///
/// 文件的绝对路径
public static bool IsExistFile(string filePath)
{
return File.Exists(filePath);
}
#endregion
#region 检测指定目录是否为空
///
/// 检测指定目录是否为空
///
/// 指定目录的绝对路径
public static bool IsEmptyDirectory(string directoryPath)
{
try
{
//判断是否存在文件
string[] fileNames = GetFileNames(directoryPath);
if (fileNames.Length > 0)
{
return false;
}
//判断是否存在文件夹
string[] directoryNames = GetDirectories(directoryPath);
return directoryNames.Length <= 0;
}
catch
{
return false;
}
}
#endregion
#region 检测指定目录中是否存在指定的文件
///
/// 检测指定目录中是否存在指定的文件,若要搜索子目录请使用重载方法.
///
/// 指定目录的绝对路径
/// 模式字符串,"*"代表0或N个字符,"?"代表1个字符。
/// 范例:"Log*.xml"表示搜索所有以Log开头的Xml文件。
public static bool Contains(string directoryPath, string searchPattern)
{
try
{
//获取指定的文件列表
string[] fileNames = GetFileNames(directoryPath, searchPattern, false);
//判断指定文件是否存在
return fileNames.Length != 0;
}
catch
{
return false;
}
}
///
/// 检测指定目录中是否存在指定的文件
///
/// 指定目录的绝对路径
/// 模式字符串,"*"代表0或N个字符,"?"代表1个字符。
/// 范例:"Log*.xml"表示搜索所有以Log开头的Xml文件。
/// 是否搜索子目录
public static bool Contains(string directoryPath, string searchPattern, bool isSearchChild)
{
try
{
//获取指定的文件列表
string[] fileNames = GetFileNames(directoryPath, searchPattern, true);
//判断指定文件是否存在
return fileNames.Length != 0;
}
catch
{
return false;
}
}
#endregion
#region 创建一个目录
///
/// 创建一个目录
///
/// 目录的绝对路径
public static void CreateDirectory(string directoryPath)
{
try
{
//如果目录不存在则创建该目录
if (!IsExistDirectory(directoryPath))
{
Directory.CreateDirectory(directoryPath);
}
}
catch (Exception)
{
throw new ApplicationException("请使用管理员权限运行!");
}
}
#endregion
#region 创建一个文件
///
/// 创建一个文件。
///
/// 文件的绝对路径
public static bool CreateFile(string filePath)
{
try
{
//如果文件不存在则创建该文件
if (!IsExistFile(filePath))
{
//创建一个FileInfo对象
FileInfo file = new FileInfo(filePath);
//创建文件
FileStream fs = file.Create();
//关闭文件流
fs.Close();
}
}
catch
{
return false;
}
return true;
}
///
/// 创建一个文件,并将字节流写入文件。
///
/// 文件的绝对路径
/// 二进制流数据
public static bool CreateFile(string filePath, byte[] buffer)
{
try
{
//如果文件不存在则创建该文件
if (!IsExistFile(filePath))
{
//创建一个FileInfo对象
FileInfo file = new FileInfo(filePath);
//创建文件
FileStream fs = file.Create();
//写入二进制流
fs.Write(buffer, 0, buffer.Length);
//关闭文件流
fs.Close();
}
}
catch
{
return false;
}
return true;
}
#endregion
#region 获取文本文件的行数
///
/// 获取文本文件的行数
///
/// 文件的绝对路径
public static int GetLineCount(string filePath)
{
//将文本文件的各行读到一个字符串数组中
string[] rows = File.ReadAllLines(filePath);
//返回行数
return rows.Length;
}
#endregion
#region 获取一个文件的长度
///
/// 获取一个文件的长度,单位为Byte
///
/// 文件的绝对路径
public static int GetFileSize(string filePath)
{
//创建一个文件对象
FileInfo fi = new FileInfo(filePath);
//获取文件的大小
return (int)fi.Length;
}
///
/// 获取一个文件的长度,单位为KB
///
/// 文件的路径
public static double GetFileSizeByKB(string filePath)
{
//创建一个文件对象
FileInfo fi = new FileInfo(filePath);
long size = fi.Length / 1024;
//获取文件的大小
return double.Parse(size.ToString());
}
///
/// 获取一个文件的长度,单位为MB
///
/// 文件的路径
public static double GetFileSizeByMB(string filePath)
{
//创建一个文件对象
FileInfo fi = new FileInfo(filePath);
long size = fi.Length / 1024 / 1024;
//获取文件的大小
return double.Parse(size.ToString());
}
#endregion
#region 获取指定目录中的文件列表
///
/// 获取指定目录中所有文件列表
///
/// 指定目录的绝对路径
public static FileInfo[] GetFileInfos(string directoryPath,string files=null)
{
//如果目录不存在,则抛出异常
if (!IsExistDirectory(directoryPath))
{
return null;//throw new FileNotFoundException();
}
DirectoryInfo folder = new DirectoryInfo(directoryPath);
FileInfo[] fileList = null;
if (files == null)
fileList = folder.GetFiles();
else
fileList = folder.GetFiles(files);
//获取文件列表
return fileList;
}
///
/// 获取指定目录中所有文件列表
///
/// 指定目录的绝对路径
public static string[] GetFileNames(string directoryPath)
{
//如果目录不存在,则抛出异常
if (!IsExistDirectory(directoryPath))
{
return null;//throw new FileNotFoundException();
}
//获取文件列表
return Directory.GetFiles(directoryPath);
}
///
/// 获取指定目录及子目录中所有文件列表
///
/// 指定目录的绝对路径
/// 模式字符串,"*"代表0或N个字符,"?"代表1个字符。
/// 范例:"Log*.xml"表示搜索所有以Log开头的Xml文件。
/// 是否搜索子目录
public static string[] GetFileNames(string directoryPath, string searchPattern, bool isSearchChild)
{
//如果目录不存在,则抛出异常
if (!IsExistDirectory(directoryPath))
{
return null;//throw new FileNotFoundException();
}
try
{
return Directory.GetFiles(directoryPath, searchPattern, isSearchChild ? SearchOption.AllDirectories : SearchOption.TopDirectoryOnly);
}
catch
{
return null;
}
}
#endregion
#region 获取指定目录中的子目录列表
///
/// 获取指定目录中所有子目录列表,若要搜索嵌套的子目录列表,请使用重载方法.
///
/// 指定目录的绝对路径
public static string[] GetDirectories(string directoryPath)
{
try
{
return Directory.GetDirectories(directoryPath);
}
catch
{
return null;
}
}
///
/// 获取指定目录及子目录中所有子目录列表
///
/// 指定目录的绝对路径
/// 模式字符串,"*"代表0或N个字符,"?"代表1个字符。
/// 范例:"Log*.xml"表示搜索所有以Log开头的Xml文件。
/// 是否搜索子目录
public static string[] GetDirectories(string directoryPath, string searchPattern, bool isSearchChild)
{
try
{
return Directory.GetDirectories(directoryPath, searchPattern, isSearchChild ? SearchOption.AllDirectories : SearchOption.TopDirectoryOnly);
}
catch
{
return null;//throw
}
}
#endregion
#region 向文本文件写入内容
///
/// 向文本文件中写入内容
///
/// 文件的绝对路径
/// 写入的内容
public static void WriteText(string filePath, string content)
{
//向文件写入内容
File.WriteAllText(filePath, content);
}
#endregion
#region 向文本文件的尾部追加内容
///
/// 向文本文件的尾部追加内容
///
/// 文件的绝对路径
/// 写入的内容
public static void AppendText(string filePath, string content)
{
File.AppendAllText(filePath, content);
}
#endregion
#region 将现有文件的内容复制到新文件中
///
/// 将源文件的内容复制到目标文件中
///
/// 源文件的绝对路径
/// 目标文件的绝对路径
public static void Copy(string sourceFilePath, string destFilePath)
{
File.Copy(sourceFilePath, destFilePath, true);
}
#endregion
#region 将文件移动到指定目录
///
/// 将文件移动到指定目录
///
/// 需要移动的源文件的绝对路径
/// 移动到的目录的绝对路径
public static void Move(string sourceFilePath, string descDirectoryPath)
{
//获取源文件的名称
string sourceFileName = GetFileName(sourceFilePath);
if (IsExistDirectory(descDirectoryPath))
{
//如果目标中存在同名文件,则删除
if (IsExistFile(descDirectoryPath + "\\" + sourceFileName))
{
DeleteFile(descDirectoryPath + "\\" + sourceFileName);
}
//将文件移动到指定目录
File.Move(sourceFilePath, descDirectoryPath + "\\" + sourceFileName);
}
}
#endregion
#region 将流读取到缓冲区中
///
/// 将流读取到缓冲区中
///
/// 原始流
public static byte[] StreamToBytes(Stream stream)
{
try
{
//创建缓冲区
byte[] buffer = new byte[stream.Length];
//读取流
stream.Read(buffer, 0, int.Parse(stream.Length.ToString()));
//返回流
return buffer;
}
catch
{
return null;
}
finally
{
//关闭流
stream.Close();
}
}
#endregion
#region 将文件读取到缓冲区中
///
/// 将文件读取到缓冲区中
///
/// 文件的绝对路径
public static byte[] FileToBytes(string filePath)
{
//获取文件的大小
int fileSize = GetFileSize(filePath);
//创建一个临时缓冲区
byte[] buffer = new byte[fileSize];
//创建一个文件流
FileInfo fi = new FileInfo(filePath);
FileStream fs = fi.Open(FileMode.Open);
try
{
//将文件流读入缓冲区
fs.Read(buffer, 0, fileSize);
return buffer;
}
catch
{
return null;
}
finally
{
//关闭文件流
fs.Close();
}
}
#endregion
#region 将文件读取到字符串中
///
/// 将文件读取到字符串中
///
/// 文件的绝对路径
public static string FileToString(string filePath)
{
//return FileToString(filePath, Encoding.Default);
return FileToString(filePath, Encoding.UTF8);
}
///
/// 将文件读取到字符串中
///
/// 文件的绝对路径
/// 字符编码
public static string FileToString(string filePath, Encoding encoding)
{
//创建流读取器
StreamReader reader = new StreamReader(filePath, encoding);
try
{
//读取流
return reader.ReadToEnd();
}
catch
{
return string.Empty;
}
finally
{
//关闭流读取器
reader.Close();
}
}
#endregion
#region 从文件的绝对路径中获取文件名( 包含扩展名 )
///
/// 从文件的绝对路径中获取文件名( 包含扩展名 )
///
/// 文件的绝对路径
public static string GetFileName(string filePath)
{
//获取文件的名称
FileInfo fi = new FileInfo(filePath);
return fi.Name;
}
#endregion
#region 从文件的绝对路径中获取文件名( 不包含扩展名 )
///
/// 从文件的绝对路径中获取文件名( 不包含扩展名 )
///
/// 文件的绝对路径
public static string GetFileNameNoExtension(string filePath)
{
//获取文件的名称
FileInfo fi = new FileInfo(filePath);
return fi.Name.Split('.')[0];
}
#endregion
#region 从文件的绝对路径中获取扩展名
///
/// 从文件的绝对路径中获取扩展名
///
/// 文件的绝对路径
public static string GetExtension(string filePath)
{
//获取文件的名称
FileInfo fi = new FileInfo(filePath);
return fi.Extension;
}
#endregion
#region 清空指定目录
///
/// 清空指定目录下所有文件及子目录,但该目录依然保存.
///
/// 指定目录的绝对路径
public static void ClearDirectory(string directoryPath)
{
if (IsExistDirectory(directoryPath))
{
//删除目录中所有的文件
string[] fileNames = GetFileNames(directoryPath);
foreach (string t in fileNames)
{
DeleteFile(t);
}
//删除目录中所有的子目录
string[] directoryNames = GetDirectories(directoryPath);
foreach (string t in directoryNames)
{
DeleteDirectory(t);
}
}
}
#endregion
#region 清空文件内容
///
/// 清空文件内容
///
/// 文件的绝对路径
public static void ClearFile(string filePath)
{
//删除文件
File.Delete(filePath);
//重新创建该文件
CreateFile(filePath);
}
#endregion
#region 删除指定文件
///
/// 删除指定文件
///
/// 文件的绝对路径
public static void DeleteFile(string filePath)
{
if (IsExistFile(filePath))
{
File.Delete(filePath);
}
}
#endregion
#region 删除指定目录
///
/// 删除指定目录及其所有子目录
///
/// 指定目录的绝对路径
public static void DeleteDirectory(string directoryPath)
{
if (IsExistDirectory(directoryPath))
{
Directory.Delete(directoryPath, true);
}
}
#endregion
#region 获取指定目录大小
///
/// 获取目录大小
///
/// 目录地址
/// 单位:MB
public static double pathSize(string directoryPath)
{
DirectoryInfo folder = new DirectoryInfo(directoryPath);
double DirectorySize = DirSize(folder);
for (int i = 0; i < 2; i++)
{
DirectorySize /= (double)1024;
}
return DirectorySize;
}
///
/// 获取目录大小
///
/// 目录
/// 字节
public static long DirSize(DirectoryInfo d)
{
long Size = 0;
// 所有文件大小.
FileInfo[] fis = d.GetFiles();
foreach (FileInfo fi in fis)
{
Size += fi.Length;
}
// 遍历出当前目录的所有文件夹.
DirectoryInfo[] dis = d.GetDirectories();
foreach (DirectoryInfo di in dis)
{
Size += DirSize(di); //这就用到递归了,调用父方法,注意,这里并不是直接返回值,而是调用父返回来的
}
return (Size);
}
#endregion
#region 移动目录
///
/// 移动目录并重命名
///
/// 操作目录绝对路径
/// 目标目录绝对路径
/// 返回错误消息,成功则为空
///
public static bool MoveDirectory(string directoryPath, string newDirectoryPath, out string Message)
{
Message = "";
try
{
if (!IsExistDirectory(directoryPath))//判断目录是否存在
{
Message = "操作目录不存在!";
return false;
}
if (IsExistDirectory(newDirectoryPath))
{
Message = "目标目录已存在!";
return false;
}
Directory.Move(directoryPath, newDirectoryPath);
return true;
}
catch (Exception ex)
{
Message = ex.Message;
return false;
}
}
#endregion
#region 操作配置文件
#region 从配置文件获取Value
///
/// 从配置文件获取Value
///
/// 配置文件中key字符串
///
public static string GetConfigValue(string key)
{
try
{
Configuration config = ConfigurationManager.OpenExeConfiguration(ConfigurationUserLevel.None);
//获取AppSettings的节点
AppSettingsSection appsection = (AppSettingsSection)config.GetSection("appSettings");
return appsection.Settings[key].Value;
}
catch
{
return "";
}
}
#endregion
#region 设置配置文件
///
/// 设置配置文件
///
/// 配置文件中key字符串
/// 配置文件中value字符串
///
public static bool SetConfigValue(string key, string value)
{
try
{
//打开配置文件
Configuration config = ConfigurationManager.OpenExeConfiguration(ConfigurationUserLevel.None);
//获取AppSettings的节点
AppSettingsSection appsection = (AppSettingsSection)config.GetSection("appSettings");
appsection.Settings[key].Value = value;
config.Save();
return true;
}
catch
{
return false;
}
}
#endregion
#endregion
}
}